Текущее время: 18 апр 2024, 23:25

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 17 ]  На страницу 1, 2  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Хант и WOtLK
СообщениеДобавлено: 19 июл 2008, 16:49 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 апр 2008, 19:22
Сообщения: 308
Откуда: Рязань
Калькулятор талантов: >> http://wotlk.wowhead.com/?talent=cZ0x <<
Абилки на 80ый лвл: >> http://www.mmo-champion.com/index.php?page=621 <<

Aspect of the Hawk Rank 10 Level 80.
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing ranged attack power by 300. Only one Aspect can be active at a time.
Instant


Mend Pet Rank 10 Level 80.
Heals your pet for 5250 health over 15 sec.
Channeled, 750 Mana, 45 yd range


Kill Command Rank 3 Level 78.
Give the command to kill, causing your pet to instantly attack for an additional 250 damage. Can only be used after the Hunter lands a critical strike on the target.
185 Mana, Instant cast, 45 yd range, 5 sec cooldown


Aspect of the Wild Rank 4 Level 76.
The hunter and group members within 30 yards take on the aspect of the wild, increasing Nature resistance by 130. Only one Aspect can be active at a time.
Instant


Aimed Shot Rank 9 Level 80.
An aimed shot that increases ranged damage by 1570 and reduces healing done to that target by 50%. Lasts 10 sec.
890 Mana, 2.5 sec cast, 5 - 35 yd range, 6 sec cooldown


Multi-Shot Rank 8 Level 80.
Fires several missiles, hitting 3 targets for an additional 408 damage.
700 Mana, Attack speed, 5 - 35 yd range, 10 sec cooldown


Trueshot Aura Rank 6 Level 80.
Increases the attack power of party members within 45 yards by 225. Lasts until cancelled.
Instant


Arcane Shot Rank 11 Level 79.
An instant shot that causes [RAP * 0.15 + 492] Arcane damage and dispels 1 Magic effect.
540 Mana, Instant cast, 5 - 35 yd range, 6 sec cooldown


Serpent Sting Rank 12 Level 79.
Stings the target, causing [RAP * 0.1 + 1210] Nature damage over 15 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Instant cast, 680 Mana, 5 - 35 yd range


Steady Shot Rank 3 Level 77.
A steady shot that causes base weapon damage plus [RAP * 0.2 + 280]. Causes an additional 175 against Dazed targets.
1 sec cast, 280 Mana, 5 - 35 yd range


Distracting Shot Rank 8 Level 76.
Distract the target, causing threat. More effective than Distracting Shot (Rank 6).
300 Mana, Instant cast, 5 - 35 yd range, 8 sec cooldown


Viper Sting Rank 5 Level 76.
Stings the target, draining 3092 mana over 8 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
610 Mana, Instant cast, 5 - 35 yd range, 15 sec cooldown


Wyvern Sting Rank 6 Level 80.
A stinging shot that puts the target to sleep for 12 sec. Any damage will cancel the effect. When the target wakes up, the Sting causes 2460 Nature damage over 12 sec. Only one Sting per Hunter can be active on the target at a time.
610 Mana, Instant cast, 5 - 35 yd range, 2 min cooldown


Counterattack Rank 6 Level 78.
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 285 damage and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.
265 Mana, Instant cast, 5 yd range, 5 sec cooldown


Immolation Trap Rank 8 Level 78.
Place a fire trap that will burn the first enemy to approach for [RAP * 0.1 + 1885] Fire damage over 15 sec. Trap will exist for 1 min. Only one trap can be active at a time.
750 Mana, Instant cast, 30 sec cooldown


Explosive Trap Rank 6 Level 77.
Place a fire trap that explodes when an enemy approaches, causing [RAP * 0.1 + 523] to [RAP * 0.1 + 671] Fire damage and burning all enemies for 900 additional Fire damage over 20 sec to all within 10 yards. Trap will exist for 1 min. Only one trap can be active at a time.
1700 Mana, Instant cast, 30 sec cooldown


Raptor Strike Rank 11 Level 77.
A strong attack that increases melee damage by 335.
300 Mana, Next melee, 5 yd range, 6 sec cooldown


Петы:

Таланты пета: >> http://wotlk.wowhead.com/?spells=-3.270 <<
Калькулятор талантов пета: >> http://war-tools.com/t56207.html <<

Bullheaded
40 Focus
Instant 3 min cooldown
Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your pet.


Call of the Wild
100 Focus
Instant 5 min cooldown
Your pet roars, increasing the melee and ranged attack power of all party members within 20 yards by 5%. Lasts 20 sec.


Carrion Feeder
5 yd range
Instant 2 min cooldown
Your pet can generate health and happiness by eating a corpse. Will not work on the remains of elemental or mechanical creatures.


Dying Bite (NYI)
When your pet dies, it remains standing for an additional 6 sec to fight before it finally falls.

Heart of the Phoenix
10 min cooldown
When your pet dies, it miraculously returns to life with 10% health. Cannot occur more than once per 10 minutes.


Intervene
40 Focus 8 - 25 yd range
Instant 30 sec cooldown
Your pet runs at high speed towards a group member, intercepting the next melee or ranged attack made against them.


Last Stand
Instant 6 min cooldown
Your pet temporarily gains 30% of its maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.


Lick Your Wounds
Channeled 3 min cooldown
Your pet heals itself for 25% of its total health over 10 sec while channeling.


Rabid
60 Focus
Instant 10 sec cooldown
Your pet goes into a killing frenzy, increasing attack power by 5%. Successful attacks have a 50% chance to increase attack power by an additional 5%. This effect will stack up to 5 times. Lasts 30 sec.


Roar of Fortitude
100 Focus
Instant 5 min cooldown
Your pet roars, increasing the total health and Dodge chance of all party members within 20 yards by 10%. Lasts 40 sec.

Roar of Recovery
30 Focus 30 yd range
Instant 6 min cooldown
Your pet's inspiring roar restores 40% of your total mana over 8 sec.


Taunt
5 yd range
Instant 3 min cooldown
Your pet taunts the target to attack it for 3 sec.


Wolverine Bite

20 Focus 5 yd range
Instant 10 sec cooldown
A fierce attack causing 5 damage that your pet can use after its target dodges. Cannot be dodged, blocked or parried.


И снова про петов:

We're still working on implementing this particular talent. The talent will allow you to train a different "class" of pets which we're calling "exotic" right now. Only hunters with this talent will be able to train those pets. They won't necessarily be "stronger" (though will all have unique abilities that you can only get from exotic pets), the extra power you should get from the talent will be from the additional pet skill points (pet talent points). ( http://forums.worldofwarcraft.com/threa ... 3&sid=2000 )

_________________
А сейчас надо обязательно дунуть, если не дунуть никакого чуда не произойдет (с) Амаяк Акопян


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Хант и WOtLK
СообщениеДобавлено: 19 июл 2008, 21:38 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 апр 2008, 19:22
Сообщения: 308
Откуда: Рязань
Снова петы: >> http://petopia.brashendeavors.net/html/ ... alents.php <<

_________________
А сейчас надо обязательно дунуть, если не дунуть никакого чуда не произойдет (с) Амаяк Акопян


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Хант и WOtLK
СообщениеДобавлено: 24 июл 2008, 12:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 апр 2008, 19:22
Сообщения: 308
Откуда: Рязань
Разработчики напряженно работают над реализацией данного охотничьего таланта. Смысл его заключается в возможности охотников приручать и использовать особый класс питомцев, называемый «экзотическими». Экзотические питомцы обладают уникальными способностями, и, чтобы приручить их, вам обязательно понадобится взять данный талант.

Эти питомцы отличаются от обычных, но не обязательно будут «круче», смысл состоит в возрастающей мощи охотника, но не только за счет уникальных способностей экзотического питомца, а благодаря дополнительным очкам умений в талантах, полученных благодаря ему.

Как насчёт Девилзавра в роли питомца? ;)


>> http://forums.wow-europe.com/thread.htm ... 25&sid=5#0 <<

_________________
А сейчас надо обязательно дунуть, если не дунуть никакого чуда не произойдет (с) Амаяк Акопян


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Хант и WOtLK
СообщениеДобавлено: 02 авг 2008, 18:12 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 апр 2008, 19:22
Сообщения: 308
Откуда: Рязань
• Добавлено два новых стейбл слота. Четвертый стоит 50 голды, а пятый — 150 (Скриншот)
>> http://forum.worldofwarcraft.ru/showthr ... ost1787242 <<

_________________
А сейчас надо обязательно дунуть, если не дунуть никакого чуда не произойдет (с) Амаяк Акопян


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Хант и WOtLK
СообщениеДобавлено: 18 авг 2008, 16:39 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 апр 2008, 19:22
Сообщения: 308
Откуда: Рязань
Грядущие изменения в бете. (Blue Post)

Мы безусловно хотим сделать ловушки более используемыми. Мы обсуждали огромное количество возможностей (включая кидание ловушек и превращение их в выстрелы), но в конце мы понимали, что хотим оставить уникальную механику ловушек и изменить их, не меняя геймплей.

Несколько изменений, над которыми мы работаем:

• Distracting Shot теперь будет как "Mocking Blow". Он будет таунтить моба на хантера на 6 секунд. Это позволит вам агрить мобов на себя и загонять в ловушки гораздо легче, чем сейчас.

• Freezing Trap больше не будет прерываться от дамага со 100% вероятностью. Она будет прерываться от дамага, но от определенного количества. Так что, если на мобе ДоТ, или его задел клив, то сразу он не выйдет из ловушки. Поэтому мы отказались от Bear Trap, так как Freezing будет делать тоже самое. Очень важно выбрать правильное количества дамага для разбития ловушки.

• Camouflage — новый спелл на 80 уровне. Абилка даст вам ограниченные возможности стелса. Это позволит вам ставить ловушки еще до начала боя, так как это не выводит из стелса абилки.

• Trap Mastery — талант будет из одного очка. Абилка будет увеличивать дамаг от иммолейта, рутать диспеллера фризинг ловушки, увеличивать количество змей в змеиной ловушке и т.д.


>> http://forum.worldofwarcraft.ru/showpos ... ostcount=2 <<

Стелс хантам? омг... о.О

_________________
А сейчас надо обязательно дунуть, если не дунуть никакого чуда не произойдет (с) Амаяк Акопян


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Хант и WOtLK
СообщениеДобавлено: 22 авг 2008, 15:28 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 апр 2008, 19:22
Сообщения: 308
Откуда: Рязань
Скиллы

Beast Mastery

• Kill Command теперь имеет только 1 ранг. Кулдаун снижен до 1 минуты.
• Aspect of the Beast увеличивает не только ваше АП, но и пета.

Marksmanship

• Kill Shot теперь откидывает вас после атаки. Кулдаун увеличен с 6 до 35 секунд.
• Эффект Trueshot Aura теперь работает на весь рейд.
• На дамаг Serpent Sting теперь влияет 20% от вашего РАП, а не 10%.
• Время каста Steady Shot увеличено с 1.5 до 2 секунд.
• Distracting shot теперь имеет только 1 ранг. При выстреле таргет будет переключаться на вас.

Survival

• Wyvern Sting (Все ранги) теперь наносит весь свой дамаг за 6 секунд (Ранее за 12).
• Bear Trap убрана.
• Disengage откидывает хантера на 13 ярдов. Кулдаун 30 секунд. Теперь имеет только 1 ранг.

Таланты

Beast Mastery

• Aspect Mastery перенесен из 10 тира в 3. Теперь только 1 ранг. Увеличивает количество возвращаемой маны от Aspect of the Viper на 10%, под Aspect of the Monkey снижает дамаг по вам на 10%, увеличивает бонусный АП от Aspect of the Hawk на 50%.
• Animal Handler (Тир 6) увеличивает шанс хита пета на 2/4% и снижает кулдаун Master's Call на 5/10% (Убрано увеличение скорости на маунте).
• Spirit Bond (Тир 5) теперь еще и увеличивает входящий хилинг по хантеру на 10/20%.
• Pathfinding (Тир 3) теперь еще и увеличивает скорость на маунте на 5/10%
• Focused Fire (Тир 2) изменен. Пока ваш пет активен, весь ващ дамаг увеличивается на 1/2%. Шанс крита специальных абилок пета увеличен на 10/20% при активном Kill Command.
• Seperation Anxiety (Тир 10) теперь значит как NYI (Еще не введен).

Marksmanship

• Chimera Shot (Тир 11) изменен. Вы наносите 125% вепон дамага, обновляете активный Sting и вешаете эффект: Serpent Sting, который сразу наносит 40% дамага вашего Serpent Sting. Viper Sting, который сразу же восстанавливает 60% от дрейна вашего Viper Sting. Scorpid Sting, который пытается задизармить таргет. Эффект не срабатывает чаще раза в минуту.
• Marked for Death (Тир 10) теперь увеличивает ваш дамаг и дамаг пета по целям под маркой на 2/4/6/8/10%. Увеличивает дамаг крита Aimed, Steady, Kill и Chimera Shot на 2/4/6/8/10%.
• Improved Steady Shot (Тир 9) теперь значится как NYI (Еще не введен). Больше не работает на Kill Shot, но работает на Chimera Shot.
• Rapid Recuperation (Тир 8) изменен. Снижает стоимость маны и фокуса у всех выстрелов и абилок у вас и вашего пета на 20/40/60%, пока на вас активен Rapid Fire. Вы получаете ману, равную 50/100/150% от дамага, нанесенного под Rapid Killing за 6 секунд.
• Improved Stings (Тир 4) теперь состоит из трех рангов и дает 10/20/30%.

Survival

• Explosive Shot (Тир 11) переделан. Теперь наносит [ 20% от RAP + 345 ] фаир дамаги таргету и дополнительные [ 5% от RAP + 86.25 ] всем противникам в радиусе 5 ярдов от таргета каждую секунду в течение двух секунд.
• Hunting Party (Тир 10) теперь прокает с критов Arcane, Steady и Explosive Shot. Кулдауна на эффект нет.
• Кулдаун Readiness (Тир 9) снижен до трех минут.
• Potent Venom переименован в Noxious Stings (Тир 8 ) и значится как NYI. Если Wyvern Sting диспелится, то на диспеллера вешается Wyvern Sting, который висит 16/25/50% от оставшегося времени. Увеличивает дамаг по целям под Serpent Sting на 1/2/3%.
• Survival Instincts перемещен из 5 тира во 2.
• Trap Mastery перемещен из 4 тира в 3 и снижает шанс резиста ваших ловушек на 5%.
• Surefooted (Тир 4) снижает продолжительность эффектов замедления на 16/25/50%.
• Improved Feign Death переименован в Survival Tactics и перемещен из 4 тира в 3. Снижает кулдаун Disengage на 2/4 секунды. Снижение дамага убрано.
• Clever Traps (Тир 3) убран.
• Survivalist (Тир 3) увеличивает стамину на 2/4/6/8/10%.
• Deterrence (Тир 3) убран.
• Deflection перенесен в третий тир. Талант из трех очков. Увеличивает шанс парри на 1/2/3 и снижает продолжительность дизарм эффектов на 16/25/50%. С другими подобными эффектами не стакается.
• Improved Tracking (Тир 1) введен.
• Шанс прока Lock and Load (Тир 4) увеличен до 10/20/30%.

Новые Глифы

• Glyph of Aimed Shot — Снижает кулдаун Aimed Shot на 1 секунду.
• Glyph of Arcane Shot — Arcane Shot возвращает 20% стоимости, если на таргете висит ваш Стинг.
• Glyph of Aspect of the Beast — Увеличивает бонусное АП у вас и вашего пета от Aspect of the Beast на 2%.
• Glyph of Aspect of the Monkey — Пока Aspect of the Moneky активен, каждый ваш додж будет увеличивать скорость передвижения на 30% на 6 секунд. Эффект ускорения не стакается с другими.
• Glyph of Aspect of the Viper — Вы регенерите ману с помощью Aspect of the Viper, будто у вас ее на 15% меньше.
• Glyph of Bestial Wrath — Снижает кулдаун Bestial Wrath на 20 секунд.
• Glyph of Deterrence - Снижает кулдаун Deterrence на 20 секунд.
• Glyph of Disenegage - Снижает кулдаун Disengage на 5 секунд.
• Glyph of Freezing Trap — При разбитии Freezing Trap цель замедлена на 40%, каждую секунду эффект снижается на 10%.
• Glyph of Frost Trap — Увеличивает радиус Frost Trap.
• Glyph of Hunter's Mark — Увеличивает бонус АП от Hunter's Mark на 20%.
• Glyph of Immolation Trap — Снижает продолжительность эффекта Immolation Trap, но дамаг увеличен на 100%.
• Glyph of Improved Aspect of the Hawk — Увеличивает эффект Improved Aspect of the Hawk на 6.
• Glyph of Multi-Shot — Снижает кулдаун Multi-Shot на 1 секунду.
• Glyph of Rapid Fire — Увеличивает хейст от Rapid Fire на 8%.
• Glyph of Serpent Sting — Увеличивает продолжительность Serpent Sting на 3 секунды.
• Glyph of Snake Trap — Snake Trap выпускает на 2 змеи больше.
• Glyph of Steady Shot — Если цель под Serpent Sting, то дамаг Steady Shot увеличивается на 10%.
• Glyph of Trueshot Aura — Увеличивает бонус АП от Trueshot Aura на 2%.
• Glyph of Volley — Снижает стоимость маны Volley на 20%.
• Glyph of Wyvern Sting — Снижаеут кулдаун Wyvern Sting, но снижает его дамаг.

p.s. • Spirit Bond (Тир 5) теперь еще и увеличивает входящий хилинг по хантеру на 10/20%
• Glyph of Aspect of the Monkey — Пока Aspect of the Moneky активен, каждый ваш додж будет увеличивать скорость передвижения на 30% на 6 секунд. Эффект ускорения не стакается с другими. омг. =\

>> http://forum.worldofwarcraft.ru/showthr ... ost1836791 <<

_________________
А сейчас надо обязательно дунуть, если не дунуть никакого чуда не произойдет (с) Амаяк Акопян


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Хант и WOtLK
СообщениеДобавлено: 29 авг 2008, 11:53 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 апр 2008, 19:22
Сообщения: 308
Откуда: Рязань
• Hunter's Mark: Больше не увеличивает бонусное АП от атак по таргету.
• Improved Hunter's Mark: Больше не дает мили АП.
• Sting (Hunter pet): Теперь работает как маленький бафф на армор.
• Hunting Party: Дает бафф Replenishment, который при нанесении дамага регенит ману 10 игрокам в рейде.

Эффект регена маны, который они дают, больше не ограничивается только их группой и больше не зависит от наносимого ими дамага. Каждый раз, когда они прокают эффект регена маны, 10 человек из рейда получат бафф, который будет регенить 0.5% от их максимальной маны каждую секунду. Этот бафф, Replenishment, по приоритету получат игроки с меньшим количеством маны, но при каждом проке этого эффекта будет пересчет маны, чтобы бафф всегда получали игроки с меньшим количеством маны. Replenishment будут давать Шадоу Присты, Хантеры и Ретро Паладины.

>> http://forum.worldofwarcraft.ru/showthr ... ost1857125 <<

_________________
А сейчас надо обязательно дунуть, если не дунуть никакого чуда не произойдет (с) Амаяк Акопян


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Хант и WOtLK
СообщениеДобавлено: 01 сен 2008, 19:18 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 апр 2008, 19:22
Сообщения: 308
Откуда: Рязань
Beast Mastery

Скиллы

• Aspect of the viper изменен: Хантер инстантно регенерит ману, равную 100% нанесенного дамага с помощью ренжет атаки или абилки, но снижает дамаг на 50%.

Таланты

• Beast Mastery (Тир 11) теперь дает 4 дополнительных скилл поинта для пета.
• Separation Anxiety (Тир 10) изменен: Если пет отдалился от вас более чем на 20 ярдов или же вне ЛоСа, то его дамаг увеличивается на 4/8/12/16/20%, а когда вы и ваш пет в радиусе 20 ярдов, то ваша скорость передвижения увеличивается на 2/4/6/8/10%.
• Aspect Mastery (Тир 3) изменен: Aspect of the Viper — Снижает пенальти на дамаг на 10% . Aspect of the Monkey — Снижает дамаг по вам на 10%. Aspect of the Hawk — Увеличивает бонусное АП на 50%.

Marksmanship

Скиллы

• Kill Shot теперь наносит [ 15% от RAP + 250 ] и не наносит дополнительного дамага против таргетов менее чем с 20% хп.
• Hunter's Mark изменена: Вешает марку на таргет, увеличивая РАП против таргета на 110. Также хантер всегда видит таргет даже в стелсе и инвизе. Таргет также появляется на мини карте. Продолжительность 2 минуты.

Таланты

• Trueshot Aura (Тир 7) увеличивает АП членов группы и рейда в радиусе 5 ярдов на 10% . Продолжается до отмены.
• Wild Quiver (Тир 9) — У вас есть 4/7/10% шанс сделать дополнительный выстрел при стрельбе автошотом, нанеся 60% натур дамага. Wild Quiver тратит стрелы.
• Combat Experience (Тир 6) увеличивает вашу Agility на 3/6% и Intellect на 3/6%.
• Concussive Barrage (Тир 5) изменен: успешные Auto Shot, Multi-Shot и Volley имеют 2/4/6% шанс задейзить цель на 4 секунды.
• Improved Arcane Shot (Тир 3) увеличивает дамаг Arcane Shot на 5/10/15%.
• Rapid Killing (Тир 3) - Chimera shot добавлен в прок, а авто шот убран.
• Improved Hunter's Mark (Тир2) — Изменен и увеличивает бонусное АП от марки на 10/20/30%, и снижает стоимость марки на 33/66/100%.

Survival

Скиллы

• Disengage изменен: Вы сбрасываете агро, отпрыгивая от цели. Необходимо смотреть в сторону цели.

Таланты

• Hunting Party (Тир 10) изменен: Криты Arcane Shot, Explosive Shot и Steady Shot имеют 20/40/60/80/100% дать 10 членам рейда регенерацию маны, равную 0.5% максимальной маны в секунду.
• Expose Weakness (Тир 7) работает только для хантера.
• Lock And Load (Тир 4) изменен: У вас есть 33/66/100% шанс при трапе таргета и 5/10/15% шанс при Стинге таргета получить 3 следующих • Arcane Shot или Explosive Shot не вызывающих кулдауна, стоящих 0 маны и не тратящих пули или стрелы.
• Trap Mastery[NYI] (Тир 3) изменен: Frost Trap — Увеличивает продолжительность на 30%. Freezing Trap — при диспеле диспеллер попадет в Frozen Ice на 6 секунд. Immolation и Explosive Trap — Увеличивает дамаг на 30%. Snake Trap — Увеличивает количество змей на 30%
• Survival Tactics (Тир 3) теперь также снижает шанс резиста трапов.

>> http://forum.worldofwarcraft.ru/showthr ... ost1860683 <<

• Glyph of Revive Pet — Revive Pet получает 100% несбиваемости каста.
• Glyph of Mend Pet — Mend Pet немного увеличивает радость пета.
• Glyph of Bestial Speed — Увеличивает скорость пета на 40% при использовании Eyes of the Beast.
• Glyph of Scare Beast — Дает Scare Beast 75% несбиваемости каста.
• Glyph of Feign Death — Снижает кулдаун Feign Death на 5.
• Glyph of the Pack — Увеличивает радиус Aspect of the Pack на 15 ярдов.

>> http://forum.worldofwarcraft.ru/showthr ... ost1860995 <<

_________________
А сейчас надо обязательно дунуть, если не дунуть никакого чуда не произойдет (с) Амаяк Акопян


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Хант и WOtLK
СообщениеДобавлено: 11 сен 2008, 10:42 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 апр 2008, 19:22
Сообщения: 308
Откуда: Рязань
А вот и нерф(((

Most Pet Skills - All ranks had a slight damage increase or decrease.
Froststorm Breath - All ranks now slow for 5 seconds.
Glyph of Aimed Shot - Now only reduces the cooldown by .5 seconds instead of 1
Lock and Load - Now only affects your next shot, not the next 3.
T.N.T. - Chance to stun only on when trap lands, and now increase the critical strike chance of your Explosive Shot and Explosive Trap by 3/6/9%, down from 5/10/15%
Kill Shot - Now deals 200% weapon damage plus [RAP * 0.3 + 400.0] instead of weapon damage plus [RAP * 0.15 + 2500.0].
Hunting Party - Effect now listed as lasting for 15 seconds.
Master's Call - Can no longer be cast while stunned.
Aspect Mastery - Aspect of the Monkey - Reduces the damage done to you while active by 5%, down from 10%. Aspect of the Hawk - Increases the attack power bonus by 30%, down from 50%.
Cobra Strikes - Only next 2 of pets attacks will benefit, down from 3.
Invigoration - Now gives a 50/100% chance to instantly regenerate 1% mana instead of giving instant regen of 1/2% of mana.
Improved Steady Shot - Now only reduces mana cost by 20%, down from 40%.
Aspect of the Viper - Now each ranged attack regenerates a percentage of maximum mana equal to base ranged weapon speed, down from 100% of damage done. Still incurs 50% less damage.
Deterrence - No longer gives a 60% chance to resist all spell attacks for 10 sec

>> http://wotlkwiki.info/index.php/Main_Page <<

Хантовский стелс
Camouflage - Instant. You camouflage, cuasing you and your Pet to blend into your surroundings. After 3 sec., you will enter a stealthed state. While stealthed, you and your pet's movement speed is reduced by 30%, but the damage done by your next attack is increased by 50%. You can lay traps while under the effect, but any damage done by you or your pet will cancel the effect. Cannot be cast while in combat. Stealthed. 20 seconds remaining

>> http://wotlk.wowhead.com/?spell=51755 <<

_________________
А сейчас надо обязательно дунуть, если не дунуть никакого чуда не произойдет (с) Амаяк Акопян


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Хант и WOtLK
СообщениеДобавлено: 11 сен 2008, 13:16 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02 июн 2006, 23:55
Сообщения: 762
Локов в последнем патче тоже изрядно понерфили, хоть обещали как раз противоположное. Остается надеятся только на то, что в синем посте есть доля правды и, возможно, часть нерфов откатят.

Цитата:
The balance team did a sweep of the talents and made modifications they felt necessary to keep the talents and abilities in budget. We've since done a second pass of what they came up with (which you see in this build) and made further changes. Our latest changes are not in this build you have now.

Some of the changes will stay, some will be reverted, and some will be re-designed. Lock and Load was just too much burst with 3 charges, and the balance guys changed it to 1. We're going to up it to 2. Also going to make it have a chance to proc from Sting periodic ticks rather than the initial hit.


Забыл упомянуть об предмете, который делаяется с помощью новой профы Inscription:
Certificate of Ownership -- Allows you to rename your pet.

_________________
Изображение
Warlock class leader


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Хант и WOtLK
СообщениеДобавлено: 18 сен 2008, 17:03 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 апр 2008, 19:22
Сообщения: 308
Откуда: Рязань
• Все аспекты теперь имеют 1-секундный глобал кулдаун, уменьшен с 1,5 секунд.
• Все семейства петов теперь обладают своей собственной уникальной способностью. Новые способности были добавлены семействам, вроде bears и sporebats.
• Stablemasters теперь могут держать у себя два дополнительных пета.
• Петы теперь обладают своим собственным деревом. К нему можно получить доступ через панель талантов.
• Animal Handler (Beast Mastery): Больше не увеличивает скорость на маунте, но теперь уменьшает кулдаун вашего Master's Call на 5/10 секунд.
• Arcane Shot: больше не диспелит магические эффекты
• Аспекты больше не стоят маны.
• Aspect of the Beast: теперь увеличивает мили силу атаки хантера и его петы на 10%.
• Aspect of the Viper – Хантер принимает аспект гадюки, мгновенно регенерируя ману в размере 100% от урона, наносимого вашего дальними атаками и способностями, но уменьшает ваш общий урон на 50%. Только один аспект может быть активен одновременно.
• Avoidance, Dash / Dive и Cobra Reflexes теперь являются талантами пета, а не его скилами.
• Bestial Swiftness теперь является талантом в тетке пета, и был убран из дерева Beast Mastery Hunter.
• Bite теперь не имеет кулдаун, делает тоже количество урона и стоит столько же фокуса, сколько и Claw.
• Clever Traps (Survival) был переименован в "Trap Mastery."
• Combat Experience (Marksmanship): теперь дает 3/6% Agility, увеличено с 1/2%.
• Concussive Barrage (Marksmanship): Теперь может прокнуть от Volley и Multi-shot.
• Counterattack: урон увеличен на 20%, и теперь также скейлится с вашей дальней силой атаки.
• Deterrence (Survival): кулдаун уменьшен до 3 минут, и теперь также увеличивает ваш шанс срезистить спелы на 60%. Теперь имеет новый спел эффект.
• Disengage: Это способность была переделана. Теперь отбрасывает хантера примерно на 13 ярдов назад . 30 секунд кулдаун. Disengage имеет теперь только 1 ранг.
• Distracting Shot: этот выстрел теперь "таунтит" цель на охотника. Таунт эффект длится 6 секунд. Теперь имеет только 1 ранг.
• Каждый пет хантера может выучить Growl, Cower, а также Bite или Claw (но не оба)
• Focused Fire (Beast Mastery): теперь увеличивает шанс крита вашей Kill Command на 10/20/30% пока Kill Command активна. Этот эффект может стакаться до 3 раз, но имеет димишинг на каждый заряд Kill Command.
• Петы хантера теперь могут учить таланты в одном из трех деревьев в зависимости от семейства. Петы начинают получать очки талантов начиная с 20 уровня и получают дополнительное очко таланта каждые 4 уровня.
• Если хантер теймит пета, который больше чем на 5 уровней ниже его самого, то пет увеличит свой до уровня охотника, минус 5.
• Improved Arcane Shot (Marksmanship): теперь увеличивает урон вашего Arcane Shot на 5/10/15%.
• Improved Feign Death (Survival): этот талант был заменен Survival Tactics.
• Improved Hunter's Mark (Marksmanship): Теперь 3-очковый таланта, и увеличивает количество силы атаки, даваемой вашей Hunter's Mark на 10/20/30% и уменьшает манакост вашей Hunter's Mark на 33/66/100%.
• Improved Stings (Marksmanship): Теперь 3-очковый талант, уменьшен с 5.
• Kill Command: Это способность теперь увеличивает урон вашего от специальных способностей вашего пета на 60%. Каждая атака будет уменьшать этот бонус на 20%. 1 минута кулдаун.
• Loyalty, Training Points и кнопка хантера Beast Training больше не существуют. Все петы охотника теперь могут изучать все скилы, доступные на своем уровне. Они будут получать новые ранги автоматически по мере получения уровней.
• Master Tactician (Survival): шанс прока увеличен с 6 до 10%
• Mongoose Bite: больше не требует, чтобы вы сдоджили для использования этой атаки.
• Monster Slaying (Survival) и Humanoid Slaying (Survival) был соединены в "Improved Tracking".
• New Talent - Aspect Mastery (Beast Mastery)
• New Talent - Hunter vs. Wild (Survival): увеличивает мили и рейнджед силу атаки вас и вашего пета на 10/20/30% от вашей тотал стамины.
• New Talent - Improved Tracking (Survival): увеличивает весь урон по целям, которые вы отслеживаете, на 1/2/3/4/5%.
• New Talent - Lock and Load (Survival): у вас есть 33/66/100% шанс при попадании цели в ловушку и 10/20/30% шанс при стинге вашей цели, что ваши следующие 2 Arcane Shot или Explosive Shot не стригерят кулдаун, не будут стоить маны и не затратят боеприпасы.
• New Talent - Survival Tactics (Survival): уменьшает шанс резиста вашего Feign Death и всех ваших ловушек на 2/4%, и уменьшает кулдаун вашего Disengage на 2/4 секунды.
• New Talent - T.N.T. (Survival): ваши Immolation Trap, Explosive Trap м Explosive Shot имеют 5/10/15% шанс постанить цели на 2 секунды при нанесении урона, и увеличивает шанс крита ваших Explosive Shot и Explosive Trap на 5/10/15%.
• Pathfinding (Beast Mastery): теперь также увеличивает скорость передвижения на маунте на 5/10%.
• Rapid Killing (Marksmanship): Это будет теперь прокать от Chimera Shot, но больше не работает на авто-атаку.
• Readiness (Survival): кулдаун уменьшен с 5 до 3 минут.
• Savage Strikes (Survival): теперь включает Counterattack.
• Silencing Shot (Marksmanship): Этот спел теперь прерывает каст цели и лочит эту школу на 3 секунды если цель имунна к эффекту сайленса.
• Spirit Bond (Beast Mastery): Также увеличивает хилинг по вам и вашему пету на 5/10%.
• Steady Shot теперь использует боеприпасы. В результате, его бонус к урону был немного уменьшен. Игроки могут заметить увеличение урона в зависимости от вида боеприпасов, которые они используют. Mana cost increased from 4% to 5% of base mana.
• Steady Shot: увеличено время каста с 1,5 до 2 секунд.
• Surefooted (Survival) теперь уменьшает длительность всех замедляющих эффектов на 10/20/30% (вместо % шанса срезистить).
• Survival Instincts (Survival): был передвинут из 6 тира во 2
• Survivalist (Survival): теперь увеличивает вашу тотал стамину, вместо вашей тотал жизни.
• Время установки всех ловушек было уменьшено с двух до одной секунды.
• Tranquilizing Shot: кулдаун уменьшен до 15 секунд (с 20) и теперь диспелит Enrage и Magic эффекты.
• Trap Mastery (Survival) теперь талант 3 тира
• Trueshot Aura – эта аура теперь распространяется на весь рейд и увеличивает мили и рейнджед силу атаки всех членов рейда на 10%. Дополнительно, это спел теперь имеет только 1 ранг. Все остальные ранги были убраны.
• Wingclip: больше не делает урона.
• Master Marksman: Now increases your critical strike chance by 1/2/3/4/5, and increases your total ranged haste by 1/2/3/4/5% (Previously increased your ranged attack power by 2/4/6/8/10%).
• Auto Shot now has a 35 yard range.
• Kill Shot: Now has a 35 second cooldown. Now you attempt to finish the wounded target off, firing a long range attack dealing 205% (up from 200%) weapon damage plus [RAP * 0.4 + 820.0] (base damage greatly increased). Kill Shot can only be used on enemies that have 20% or less health. (No longer causes knockdown effect.) Ranks 2 and 3 added for 1000 and 1200 base damage.
• Explosive Shot: Base damage reduced. Ranks 2-4 added. (Rank 4 at level 80: "You fire an explosive charge into the enemy target, dealing [RAP * 0.2 + 273.0]-[RAP * 0.2 + 329.0] Fire damage. The charge will blast the target every second for an additional 2 sec. Each charge also deals [RAP * 0.2 + 68.25]-[RAP * 0.2 + 82.25] Fire damage to all nearby enemies within 5 yards of the target.")

• Glyph of Aspect of the Viper — Увеличивает количество маны, получаемой за атаки под этим аспектом на 10%.
• Glyph of Scare Beast: Now "Gives you 75% chance to avoid interruption caused by damage while casting Scare Beast."

Pet Abilities

• Boar's Speed: Now increases all movement speed instead of just outdoor.
• Demoralizing Screech: Now lasts 10 seconds (up from 4).
• Furious Howl: Now increases both ranged and melee attack power. Now effects the raid. Range increased to 45 yards (up from 40).
• Thunderstomp: Now costs 25 Focus.
• Fire Breath: Now does base fire damage as well as a fire DoT.
• Warp: Now gives the pet a 50% chance to avoid the next 3 melee attacks (instead of just the next attack).
• Poison Spit: Now also reduces the target's casting speed by 50% for 8 sec.
• Ravage: Cooldown removed.
• Lick Your Wounds: Now your pet heals itself for 100% of its total health over 5 sec (down from 10 sec) while channeling.
• Taunt: Cooldown removed.
• Roar of Sacrifice reworked: Now your pet absorbs damage from a party or raid member, transfering 30% damage taken to the pet. (Previously: Your pet absorbs damage from the friendly target up to a maximum of 50% of the pet's total health. Lasts 12 sec.)
• Bullheaded: Focus cost removed.
• Roar of Recovery: Now your pet's inspiring roar restores 30% (up from 20%) of your total mana over 9 sec (up from 8 sec).
• Nether Shock: Cooldown removed.
• Froststorm Breath: Damage ranges added to tooltips.
• Heart of the Phoenix: Reworded for clarity. Now "When your pet dies, it will miraculously return to life with full health."
• Spider's Bite: Now increases the critical strike chance of your pet by 3/6/9% (instead of the critical strike damage bonus of your pet by 10/20/30%).
• Rake (New Cat Family Ability): (6 Ranks @ level 1/16/32/48/64/80) Rake the target for 4 to 6/8 to 10/11 to 15/18 to 24/28 to 38/59 to 83 bleed damage and an additional 1/2 to 4/3 to 6/6 to 8/10 to 12/21 to 27 damage over 9 sec.
• Feeding Frenzy: 2 ranks added for 6 and 12%.
• Pet Barding - Increases your pet's armor by 5/10%, up from 3/6%.
• Grace of the Mantis - Changed to reduce the chance your pet will be critically hit by melee attacks by 2/4%.

Первоначально взято отсюда >> http://forum.worldofwarcraft.ru/showthr ... ost1912883 <<
Исправлено и добавлено данными с >> http://wotlkwiki.info <<

_________________
А сейчас надо обязательно дунуть, если не дунуть никакого чуда не произойдет (с) Амаяк Акопян


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Хант и WOtLK
СообщениеДобавлено: 19 сен 2008, 18:45 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 апр 2008, 19:22
Сообщения: 308
Откуда: Рязань
*Новый скилл* Freezing Arrow (Level 80) – пускает замораживающую стрелу, которая ставит Freezing Trap на место цели, замораживая первого ступившего в нее врага и предотвращая все действия на 20 секунд. Любой урон разобьет лед. Только одна ловушка может стоять одновременно.(3% базовой маны, 40 ярдов дальность, инстант, 30 сек кулдаун)
Misdirection кулдаун уменьшен до 30 сек. (Изначально 2 минуты)
Combat Experience (Tier 6) увеличивает ваши тотал Agility и Intellect на 2/4%. (Изначально 3/6%)
Hunting Party (Tier 10) манареген уменьшен до 0.25% от максимальной маны (Изначально 0.5%)
Sniper Training теперь увеличивает шанс крита вашего Kill Shot на 15%.

>> http://forum.worldofwarcraft.ru/showthr ... ost1915367 <<

p.s. Freezing Arrow это просто блеск.....спасибо близам за ещё одну бесполезную абилку. Они б ещё сделали чтобы выстрел не инстант был, а типа аимеда.
Собственно видео с её использованием:


_________________
А сейчас надо обязательно дунуть, если не дунуть никакого чуда не произойдет (с) Амаяк Акопян


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Хант и WOtLK
СообщениеДобавлено: 21 сен 2008, 11:23 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 апр 2008, 19:22
Сообщения: 308
Откуда: Рязань
Ещё одно видео с Freezing Arrow....

_________________
А сейчас надо обязательно дунуть, если не дунуть никакого чуда не произойдет (с) Амаяк Акопян


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Хант и WOtLK
СообщениеДобавлено: 25 сен 2008, 18:34 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 апр 2008, 19:22
Сообщения: 308
Откуда: Рязань
Marksmanship

• Kill Shot теперь дается на 75 уровне, а второй ранг на 80.
• Scorpid Sting теперь снижает шанс хита мили и ренжет атаками на 3%.

Survival

• Дамаг Explosive shot был снижен. ([20% от РАП + 273] и [5% от РАП + 68] AOE дамага на [8% от РАП + 238] + [2% от РАП + 59] АОЕ дамага на 4 ранге)
• Freezing Arrow теперь делает ловушку, которая имеет шанс разбиться от дамага. (был 100% шанс разбития).

Таланты

Survival

• Lock and Load теперь дает 100% шанс при трапе противника и 100% шанс при нанесении дамага Serpent Sting, что два следующих Arcane Shot или Explosive Shot не вызовут кулдауна, будут бесплатными и не потратят пули.
• T.N.T. Больше не увеличивает шанс крита Explosive Trap.
• Improved Tracking теперь увеличивает непереодичный дамаг.

Beast Mastery

• Separation Anxiety убран.
• *Новый талант* - Kindred Spirits (Тир 10) — Увеличивает дамаг пета на 4/8/12/16/20% и скорость передвижения вас и вашего пета на 2/4/6/8/10%, пока тот активен.

Marksmanhip

• Rapid Recuperation теперь талант из двух очков. Теперь снижает стоимость всех спеллов и абилок по мане и фокусу у вас и вашего пета на 30/60% (Было 20/40/60%), если вы находитесь под эффектом Rapid Fire, и вы получаете 2% вашей маны каждые 2 секунды в течение 6 секунды под Rapid Killing.

Грядущие изменения (не в этом билде)

• Aimed Shot — Выстрел будет инстантным, его дамаг/эффект/кулдаун изменены не будут.
• Scatter shot — Это будет 11 талант в Сурваивл ветке.
• Readiness — Это будет 21 талант в ММ ветке.
• Trap Mastery — Это будет 41 талант в Сурваил ветке.

• Glyph of Mend Pet -Restores a small amount of happiness.
• Glyph of Freezing Trap - When your Freezing Trap breaks, the victim's movement speed is reduced by 30% for 4 sec.

>> http://forum.worldofwarcraft.ru/showthr ... ost1931157 <<

p.s. В описании таланта Lock and Load скорее всего ошибка и шанс прока от Serpent Sting не 100%. На форумах пишут о 15% шансе.

_________________
А сейчас надо обязательно дунуть, если не дунуть никакого чуда не произойдет (с) Амаяк Акопян


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Хант и WOtLK
СообщениеДобавлено: 05 ноя 2008, 15:47 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 апр 2008, 19:22
Сообщения: 308
Откуда: Рязань
* «Прицельный выстрел»: теперь урон увеличивается от талантов «Заградительный огонь» и «Улучшенный заградительный огонь».
* «Опытный дрессировщик»: теперь повышает мастерство вашего питомца на 5/10 (больше не повышает вероятность нанесения питомцем удара).
* Обращение ко всем духам теперь имеет единое время восстановления – 1 секунду. Начальное время восстановления было упразднено.
* «Дух дракондора»: новая способность, совмещающая эффекты от обращения к духам обезьяны и ястреба. Доступна на 75 и 80 уровнях.
* «Дух обезьяны»: вероятность уклонения повышена с 8% до 18%.
* «Дух гадюки»: количество маны, восстанавливаемое с каждой атакой, уменьшено на 50%. Теперь способность восстанавливает 4% от максимального запаса маны раз в 3 секунды. Восстановление маны при атаке теперь работает в ближнем бою.
* «Отрыв» теперь не срабатывает, если ваш персонаж оплетен, и не зависит от общего времени восстановления. Время восстановления сокращено до 25 секунд. Способность больше не требует наличия цели, но во время использования охотник должен находиться в бою.
* «Охотник против Природы»: бонус силы атаки от этого таланта теперь корректно действует на питомцев охотника. Расчет бонуса в зависимости от экипировки теперь производиться верно.
* «Сильный дух ястреба»: этот талант больше не приводит к неправильному расчету затрат маны при взаимодействии с талантами «Быстрое возмещение» и «Улучшенный верный выстрел».
* Затраты маны на способность «Отрыв» снижены с 14% до 5% от базового запаса маны.
* Питомцы
o «Глубокая рана» (кошка), «Яд скорпида» (скорпид): урон на всех уровнях понижен.
o Паническое бегство (люторог): расстояние отбрасывания уменьшено до 10 метров.
o Повышен урон от атак экзотических питомцев: «Духовный удар», «Дыхание лавы», «Дыхание ледяной бури», «Кислотный плевок» и «Паническое бегство».
o Затраты тонуса на особые способности питомцев снижены с 25 до 20.
* «Охотничий азарт»: количество маны, восстанавливаемое с помощью этого таланта при использовании способности «Разрывной выстрел», уменьшено втрое, однако вероятность срабатывания проверяется три раза.
* «Т.Р.О.Т.И.Л.»: при применении способности «Разрывной выстрел» этот талант может сработать только в момент выстрела.
* Эффекты заклинаний «Тотем неистовства ветра» и «Беспощадные ледяные когти» больше не влияют на скорость атаки дальнего боя.

«Свирепое воодушевление» теперь действует на всех участников рейда, как и предполагалось.

Питомцы охотника
* Ультразвук (нетопырь): больше не действует на цели, находящиеся вне поля зрения.
* Агрессивная стойка (крокодил): больше не игнорирует эффект «Жизненный опыт».
* Громовая поступь (горилла): физический коэффициент снова заменен магическим.
* Удар клыками (вепрь): используемые значения были исправлены.
* Жестокое кровопускание: опечатки во всплывающей подсказке исправлены.

>> http://www.worldofwarcraft.ru/?mode=news&news_id=533 <<

_________________
А сейчас надо обязательно дунуть, если не дунуть никакого чуда не произойдет (с) Амаяк Акопян


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 17 ]  На страницу 1, 2  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
mergenine: WoW Horde BB3
World of Warcraft ® ©2004-2007 Blizzard Entertainment, Inc. All rights reserved.
Русская поддержка phpBB