Текущее время: 27 апр 2024, 10:45

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: WotLK beta paladin changes
СообщениеДобавлено: 18 июл 2008, 20:06 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07 ноя 2007, 17:07
Сообщения: 843
Цитата:
All Auras now affect all party and raid members within the area of effect.
Anticipation (Protection) moved to tier 1, now increases chance to dodge by 1/2/3/4/5%.
Avenger's Shield (Protection) cast time reduced to .5 seconds, duration increased to 10 seconds.
Avenging Wrath no longer causes Forebearance, damage increase reduced to 20%, now increases healing done by 20%.
Blessing of Freedom renamed Hand of Freedom. Only one Hand spell can be on the target per paladin at any one time. Now costs 6% of base mana.
Blessing of Light and Greater Blessing of Light removed. Their effects have been folded into all relevant abilities.
Blessing of Protection renamed Hand of Protection. Only one Hand spell can be on the target per paladin at any one time. All ranks now cost 6% of base mana.
Blessing of Sacrifice renamed Hand of Sacrifice, is now only 1 rank and transfers 20% of the damage taken to the caster, duration reduced to 12 seconds, cooldown increased to 2 minutes. Only one Hand spell can be on the target per paladin at any one time. Now costs 6% of base mana.
Blessing of Salvation renamed Hand of Salvation, now reduces total threat on the target by 2% per second for 10 seconds while also reducing all damage and healing done by 10%. Only one Hand spell can be on the target per paladin at any one time. Now costs 6% of base mana.
Conviction (Retribution) now increases critical chance with all spells and melee attacks.
Divine Intellect (Holy) moved to tier 2, increases total Intellect by 3/6/9/12/15%.
Divine Intervention cooldown reduced to 20 minutes.
Divine Protection and Divine Shield now cost 3% of base mana.
Divine Purpose (Retribution) now reduces chance to be hit by spells and ranged attacks by 1/2/3%.
Divine Strength (Holy) moved to tier 1 in the Protection tree.
Greater Blessing of Salvation removed.
Hammer of Justice now costs 3% of base mana.
Hammer of Wrath is now considered a Retribution spell, moved from Holy, mana cost reduced, missile speed increased, now usable on targets below 35% health.
Healing Light (Holy) moved to tier 2.
Holy Shield (Protection) cooldown reduced to 8 seconds.
Holy Shock (Holy) range changed to 20/40 yards when used on enemies/friends respectively, cooldown reduced to 6 seconds.
Holy Wrath is now instant cast, causes a 3 second stun, cooldown reduced to 30 seconds, radius reduced to 10 yards.
Illumination (Holy) moved to tier 3.
Improved Concentration Aura (Protection) moved to the Holy tree.
Improved Concentration Aura moved from the Protection tree to tier 4 in the Holy tree.
Improved Devotion Aura (Protection) moved to tier 4, reduced to 3 ranks, now increases armor of Devotion Aura by 17/34/50% and increases all healing done to units affected by Devotion Aura by 1/2/3%.
Improved Hammer of Justice (Protection) now reduces cooldwon by 10/20/30 secs.
Improved Righteous Fury (Protection) threat bonus folded into base spell, talent still reduces all damage taken by 2/4/6%.
Improved Sanctity Aura (Retribution) renamed Sanctified Retribution, now causes all units affected by Retribution Aura to cause 2% more damage.
Improved Seal of Righteousness (Holy) moved to tier 1, renamed XXX, now affects Seal of Righteousness, Seal of Vengeance and Seal of Corruption.
Improved Seal of the Crusader (Retribution) renamed Heart of the Crusader and the effects now apply to all Judgement spells.
Judgement of Justice will no longer prevent Fear effects, only prevent NPCs from fleeing (e.g. at low health).
Lay on Hands no longer drains all mana, cooldown reduced to 20 minutes.
Pure of Heart (Holy) reduced to 2 ranks, now reduces duration of Curse and Disease effects by 25/50%.
Redoubt (Protection) moved to tier 2.
Repentance (Retribution) mana cost changed to 9% of base, duration increased to 1 minute (10 second PvP duration), now usable against Demons, Dragonkin, Giants, Humanoids and Undead.
Retribution Aura damage increased and now gains damage based on Holy spell power.
Righteous Fury now increases threat caused by Holy damage by 90%.
Sanctified Light (Holy) now also increases the critical chance of Holy Shock.
Sanctity Aura (Retribution) removed.
Seal of Justice/Judgement reduced to 1 rank with all the effects of the previous rank 2, the Judgement effect no longer prevents Fear.
Seal of the Crusader has been removed. The effects of Judgement of the Crusader have been folded into all relevant abilities.
Seal of Vengeance damage over time effect duration increased to 18 seconds.
Spiritual Focus (Holy) moved to tier 1.
Stoicism (Protection) moved to tier 2, now reduces duration of Stun effects by 10/20/30% and reduces chance your spells will be resisted by 10/20/30%.
Toughness (Protection) moved to tier 3.
Turn Undead (ranks 1 and 2) removed. Turn Evil now granted at level 24, mana cost changed to 9% of base.
Unyielding Faith (Holy) moved to tier 2.


и перевод

Цитата:
* Все Ауры теперь действуют не только на пати, но и на весь рейд .
* Anticipation (Protection) перенесли в 1 ряд талантов, и теперь он увеличивает шанс доджа на 1/2/3/4/5 %.
* Avenger's Shield (Protection) время каста уменьшено до 0.5 секунд, длительность эффекта увеличилась до 10 секунд.
* Avenging Wrath больше не вешает дебафф Forebearance, увеличение дамага уменьшено до 20 %, теперь также увеличивает хил на 20 %.
* Blessing of Freedom переименован в Hand of Freedom. Только один Hand от каждого паладина может висеть на цели. Теперь стоит 6 % базовой маны.
* Blessing of Light и Greater Blessing of Light были удалены. А их эффект добавлен ко всем спелам.
* Blessing of Protection переименован в Hand of Protection. Только один Hand от каждого паладина может висеть на цели. Все ранги теперь стоят 6 % базовой маны.
* Blessing of Sacrifice переименован в Hand of Sacrifice - теперь только 1 ранг и передает паладину 20% дамага, от получаемого целью, длительность уменьшена до 12 секунд, колдаун увеличен до 2 минут. Только один Hand от каждого паладина может висеть на цели.. Теперь стоит 6 % базовой маны.
* Blessing of Salvation переименован в Hand Salvation, теперь уменьшает общее агро для цели на 2 % в секунду в течение 10 секунд, также уменьшая весь дамаг и хил на 10 %. Только один Hand от каждого паладина может висеть на цели. Теперь стоит 6 % базовой маны.
* Conviction (Retribution) теперь увеличивает шанс крита со всех спеллов и мили атак.
* Divine Intellect (Holy) перемещён во 2 ряд талантов, увеличивает общий Интеллект на 3/6/9/12/15 %.
* Divine Intervention колдаун уменьшен до 20 минут.
* Divine Protection и Divine Shield теперь стоят 3 % базовой маны.
* Divine Purpose (Retribution) теперь уменьшает шанс, что по вам попадут спелом или ранжед атакой на 1/2/3 %.
* Divine Strength (Holy) перемещён в 1 ряд талантов дерева Protection.
* Greater Blessing of Salvation удалён.
* Hammer of Justice теперь стоит 3 % базовой маны.
* Hammer of Wrath теперь считается Ретро спеллом, перемещён из закладки Holy, стоит меньше маны, скорость "полёта" увеличилась, теперь может быть использован на целях с хп ниже 35%.
* Healing Light (Holy) перемещён во 2 ряд.
* Holy Shield (Protection) колдаун уменьшен до 8 секунд.
* Holy Shock (Holy) радиус изменён до 20/40 ярдов, когда используется на врага/друга соответственно, колдаун уменьшен до 6 секунд.
* Holy Wrath - теперь инстант каст, станит на 3 секунды, колдаун уменьшен до 30 секунд, радиус уменьшен до 10 ярдов.
* Illumination (Holy) перемещён в 3 ряд.
* Improved Concentration Aura (Protection) перемещена в 4 ряд Holy ветки.
* Improved Devotion Aura (Protection) перемещена в 4 ряд, имеет 3 ранга и увеличивает базовый армор ауры на 17/34/50 % и увеличивает весь входящий хил на 1/2/3 % по цели, находящийся под эффектом этой ауры.
* Improved Hammer of Justice (Protection) теперь уменьшает колдаун на 10/20/30 секунд.
* Improved Righteous Fury (Protection) бонусное агро теперь является основным для спелла, талант все еще уменьшает весь входящий дамаг на 2/4/6 %.
* Improved Sanctity Aura (Retribution) переименован в Sanctified Retribution, и теперь все, кто находится под эффектом ауры наносят на 2 % больше дамага.
* Improved Seal of Righteousness (Holy) перемещён в 1 ряд, переименован в XXX, теперь работает также на Seal of Righteousness, Seal of Vengeance и Seal of Corruption.
* Improved, Seal of the Crusader (Retribution) переименован в Heart of the Crusader и эффект применяется ко всем Judgement спеллов.
* Judgement of Justice больше не будет игнорировать фир эффекты, только препятствовать NPCs убегать (например с низким хп).
* Lay on Hands больше не использует всю ману, колдаун уменьшен до 20 минут.
* Pure of Heart (Holy) количество рангов уменьшено до 2, теперь уменьшает длительность Curse и Disease 25/50 %.
* Redoubt (Protection) перемещён во 2 ряд.
* Repentance (Retribution) стоит теперь 9 % базовой маны, длительность эффекта увеличилась до 1 минуты (10 сек в PvP), теперь может быть использован против Демонов, Драгонкинов, Гигантов, Гуманоидов и Андедов.
* дамаг Retribution Aura увеличен и теперь увеличивается в зависимости от Holy spell power.
* Righteous Fury теперь увеличивает агро от холи дамага на 90 %.
* Sanctified Light (Holy) теперь также увеличивает шанс крита Holy Shock'ом.
* Sanctity Aura (Retribution) удалена.
* Seal of Justice/Judgement количество рангов уменьшено до 1, который включает в себя все эффекты ранга 2, Judgement больше не игнорирует фир эффекты.
* Seal of the Crusader был удален. Эффект Judgement of the Crusader был добавлен ко всем способностям, на которые он влиял.
* Seal of Vengeance длительность ДоТа увеличена до 18 секунд.
* Spiritual Focus (Holy) перемещён в 1 ряд.
* Stoicism (Protection) перемещён во 2 ряд, теперь уменьшает продолжительность Stun эффектов на 10/20/30% и уменьшает шанс, что ваши спеллы будут срезистены на 10/20/30 %.
* Toughness (Protection) перемещён в 3 ряд.
* Turn Undead (ранги 1 и 2) удален. Turn Evil, теперь даётся на 24 уровне, стоит 9 % от базовой маны.
* Unyielding Faith (Holy) перемещён во 2 ряд.

взято тут: http://forum.worldofwarcraft.ru/showpos ... ostcount=9

больше информации:
http://wotlkwiki.info/index.php/Paladin
http://www.mmo-champion.com/index.php?page=610
Калькулятор талантов

_________________
Положим, мы затеяли с тобой спор, и ты победил меня, а я не смог переспорить тебя, значит ли это, что ты и в самом деле прав, а я на самом деле не прав? А если я победил тебя, а ты не смог переспорить меня, значит ли это, что прав именно я, а ты не прав? Обязательно ли кто-то из нас должен быть прав, а кто-то не прав? Или мы можем быть оба правы и оба не правы? И если мы сами не можем решить, кто из нас прав, а кто нет, то другие люди тем более не сделают этого за нас.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
mergenine: WoW Horde BB3
World of Warcraft ® ©2004-2007 Blizzard Entertainment, Inc. All rights reserved.
Русская поддержка phpBB