Текущее время: 20 апр 2024, 03:44

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 186 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 13  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Serpentshrine Cavern
СообщениеДобавлено: 05 апр 2008, 11:23 
Не в сети
Заслуженный РЛ в отставке
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 фев 2008, 19:15
Сообщения: 2483
Адды бьют по 3к по всем, их может варлок танковать, это не принципиально, набивать фул фрост рез или натур бессмысленно, может раньше это было принципиально, сейчас нет. Проблема у нас была при переагривании, тк омен здесь скорее всего при смене фаз не пашет, те нужно добросовестно реннж дпс добивать аддов, чтобы точно не сорвать агро + мы его очень долго хватали, проблема была в том что не прочувствовали место решифта. Так же можно еще при смене фаз подстаскивать на минимальное расстояние к барьеру, чтобы далеко не тащить при смене фаз.

_________________
Хурийа/Пертту
Я не пытаюсь понять свою точку зрения, я её навязываю.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Serpentshrine Cavern
СообщениеДобавлено: 05 апр 2008, 12:01 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 фев 2008, 17:43
Сообщения: 7
СТРАТЕГИЯ

Обзор боя
Hydros the Unstable сидит между двух лучей света, очищающих его тельце. Эти лучи также очищают и аддов. Когда вы вытаскиваете босса из лучей, он становится зараженным (со словами ""Aaghh, the poison...") и использует только пойзон-абилки. Когда вы снова заводите его в лучи, босс очищается (приговаривая, "Better, much better.") и использует только фрост-абилки.

Hydross начинает бой в фрост-состоянии. Он переключается в другое состояние как только пересекает линию (лучей?), показанную на рисунке ниже. Когда босс переключается, он спавнит 4 аддов. Переключение не снимает марки, но меняет тип дамага. Марка увеличивает дамаг все больше и больше с течением времени, соответственно - насильно переключаем босса в определенный момент.

15 секунд на каждый стак марки. 5 секунд перед 250%-маркой - это абсолютный максимум для переключения, т.к. 250% - это танку жить на 1 удар. Следовательно, фаза длится около 1 минуты 10 секунд.

Через 10 минут - енрейдж.

Босс танкуется двумя варриорами, по одному на каждую фазу, одетых на фрост- и натур- резист, соответственно.

Есть еще два танка-друида в смешанном резист-эквипе. Друиды используются в обоих фазах для сбора аддов.

Примерная длина боя: 10 минут.
Максимальная длина боя: 10 минут 30 секунд. Это примерно 30 секунд, в течение которых вы можете попытаться добить босса, пока он не добил рейд.

Фаза 1. Обзор

Фаза длится с момента пулла и до первого переключения. В течение этой фазы убиваем первоначальных аддов босса. При этом сам босс не спавнит новых аддов до следующей фазы. Детали ниже.

Фаза 2. Обзор
рисунок 1

На рисунке показано, где должны встать игроки, когда начинается пойзон-фаза (Фаза 2). Когда фаза меняется и спавнятся адды, так перемещается с позиции 1 на позицию 2 (рисунок). Когда адды убиты, 3 и 5 перемещаются на 4-ю позицию.

За пять секунд до окончания пойзон-фазы, босса подводят на восток близко к точке переключения фаз таким образом, что бы танку осталось сделать только несколько шагов назад для переключения на фрост-фазу.

За 5-10 секунд до переключения на фрост-фазу танки друиды должны встать на свои места, как это показано на рисунке 2. В это же время игроки в агро-нечувствительном радиусе (aggro-insensitive ranged) должны рассосредоточиться.

В этой фазе не-танки могут стоять как угодно.

Фаза 3. Обзор.

рисунок 2
Рисунок показывает, куда должны встать игроки, когда ничинается фрост-фаза (Фаза 3). Когда фаза меняется и спавнятся адды, так перемещается с позиции 1 на позицию 2 (рисунок). Когда адды убиты, 3 и 5 перемещаются на 4-ю позицию.

За пять секунд до окончания фрост-фазы, босса подводят на запад близко к точке переключения фаз таким образом, что бы танку осталось сделать только несколько шагов назад для переключения на пойзон-фазу.

За 5-10 секунд до смены на пойзон-фазу 6-е перебегают на 7-ю позицию (рисунок), гарантируя, что танк не поймает Water Tomb. Они должны оставаться рассосредоточенными до конца фрост-фазы, что бы не поубивать друг друга Tomb-ом.

Игроки в агро-чувствительном радиусе (Aggro sensitive ranged) должны находиться на восточной стороне во время переключения на пойзон-фазу, т.к. они могут временно сорвать агро. Сюда относятся ренджед дпс и хилеры МТ.

Расстановка во время фрост-фазы должна быть идеальной!

Подробности по фазам

Фаза 1. Детали

(С момента пула и до 10 секунд до получения 250% фрост-марки. Длится примерно 1 минуту. За это время нужно снять примерно 20% хп босса)

Начинаем друидами, которые выпуливают первоначальных аддов в дальней точке от босса. После убиения этих аддов (а они будут респавнится, если не спулить босса), фрост-танк начинает бой. Танк должен стоять строго на западе от Гидоросса и бежать строго по прямой ему в морду лица. Пьем Swiftness Potion и делаем Intercent. В концу пути интерсепта не останавливаемся, а продолжаем бежать через босса (на восток), что бы оттащить его на безопасное расстояние от переключателя на вторую фазу. После перемещения босса, возвращаемся назад (на запад) и становимся спиной к рейду (спиной вара, разумеется). После все этих суетливых телодвижений, босс должен оказаться на той точке, на которой он был до пулла. Единственная разница - теперь перед боссом стоит танк.

В то время когда танк пулит/устанавливает босса, первоначальные адды должны быть добиты и рейд может начинать бить Гидросса. В течение этой фазы нужно выдать существенное количество дамага. Рейнджед дамагеры должны рассосредоточится, а милишники - встать в две маленькие группы по бокам от босса на одинаковом максимальном мили-расстоянии. До смены фаз нужно оставить боссу около 80%.

По мере хода фазы марка будет стакаться и хил будет становиться более интенсивным. Когда марка станет 100% и до 250% останется примерно 5 секунд, танк просто начинает пятится назад пока босс не пересечет линию смены фаз. Когда это должно случится, все рейнджед должны убегать с пути варриора. Дамаг останавливаем! Тепер варриор может пятиться спиной вперед, вызывая переключение фаз. Натур-танк должен сделать Shield Slam и Heroic Strike сражу после того, как босс поменяет цвет (означает смену резистов и абилок). Если есть дамагеры, постоянно назначенные на босса, они могут начинать дамаг через 5 секунд после смены танка. Это конец фазы 1.

Подробности по классам
Танк

Поты: Фрост-танк пьет Switftness Potions.
Агро: Чувствительно в течение первых 10 секунд.
Стойки: Fury для пулла, Defensive - для всего остального.
Перемещения: В начале бежим через босса (на восток), что бы поставить его на первоначальное место. После этого опять бежим через босса (на запад) и разворачиваемся.
Примечание: Вы должны бежать через босса после интерсепта, или босс немного сдвинется с места. Даже его небольшое перемещение вызовет переключение на пойзон-фазу, спавн аддов и, скорее всего, вайп рейда во время энрейджа. Не используйте shield block. Вы не можете блокировать магию.

Милишники
Поты: Thistle tea, rage pot.
Агро: Чувствительно в течение первых 10 секунд.
Цель: Hydross
Кулдауны: (Роги, постоянные на боссе) Все что возможно.
(Роги на аддах/ на боссе) Bladeflurry, дамаг-транкеты с кулдауном 2 минуты и меньше (Они будут "отходить" каждую третью фазу и использоваться на фрост-аддах)
Вспомогательно: Battle Shout.
Перемещение: Рассосредотачиваемся вокруг босса в 4 группах. Каждый из двух танков - это "группа". Плюс две группы собственно милишников по бокам от босса.

Рейнджед дпс
Агро: Чувствительно в течение первых 10 секунд.
Цель: Hydross
Вспомогательно: Обычные классовые дамаг-дебаффы.
Петы: Все, что увеличивает дамаг по одной цели
Перемещение: Рассосредоточиться. Нужно быть на расстоянии минимум 8 ярдов друг от друга

Хилеры
Танк: Чувствительно. Если танк частично не срезистил удар, его жизнь сразу упадет до 30-40%.
Расстановка хила: Два шамана на хил дамага от Water Tomb; Chain Heal - идеально. Остальные - текущий МТ.
Агро: Не важно.
Поты: Mana
Перемещения: Рассосредоточиться. 8 ярдов друг от друга.
Примечание: Не сбрасывайте касты, как во время обычных боев. ХП танка может слететь до 40% за один удар. Скорость мили-ударов Гидросса посоянна, а резисты - нет. Оверхил должен быть порядка 40% для танковых хилеров.

Прочие замечания
Пул без Swiftness Potions = ремонт всего рейда.

Если Water Tombs на 100% марке доставляет много неприятностей, а ДПС достаточно высок, вы можете поменять фрост-фазу раньше чем обычно.

Если высокий ДПС - меняйте фазу сразу на 100% марке.
Если много хила - дотягивайте по максимуму до 250% и назначьте доп. хилера на Water Tomb.

Всегда выходите из пойзон-фазы в одно и тоже время (за несколько секунд до 250% марки).

Для того, что бы определить достаточно ли высок ваш ДПС, вы должны хотя бы один раз пройти 2-ю и 3-ю фазы. Запомните проценты снятые с босса за время фазы 2 и фазы 3.

% сделанного дамага (фаза 2) + (фаза 3) = (% дамага по боссу каждые 2 минуты).

Вы снесете боссу 20% хп во время первой фазы. Энрейдж случится через 10 минут. Таким образом, у вас есть 9 минут, что бы снять боссу 80%. Разделите 80% хп босса на суммарный дамаг во время 2-й и 3-й фазы. Если получившееся число больше 9 (девяти), вам, скорее всего, нужно больше дамага на Гидроссе. Это означает либо неэффективное убийство аддов, либо недостаточно хороший эквип (или кто-то слакает и экономит химию). Так же, помните, что это очень приблизительный расчет. Из-за потери маны, абилок и игроков ваш дпс будет падать по ходу боя.

Фаза 2. Детали

(Начинается пойзон-фаза. Спавнятся 4 пойзон-элементаля. Танк меняется с фрост-танка на натур-танка. Эта фаза длится до 10 секунд до 250% марки. Фаза длится примерно 1 минуту)

(см. рисунок 1)

Гидросс меняет цвет с голубого на зеленый и спавнит 4 зеленых адда. Эти адды могут за один удар убить любого не-танка. Один из магов должен начинать фазу в середине аддов и ставить их во Фрост Нову до того, как они полностью появились (phased in) и блинковать от греха подальше.

Друиды попарно забирают аддов и сводят их вместе прямо под босса. Все дамагеры должны подождать примерно 5 секунд, ассистить одному выделенному человеку и БЫСТРО убить всех аддов. У вас должно остаться около 20 секунд на дамаг босса после убиения аддов и до смены фазы.

Когда это время приходит (5 секунд до 250% марки), дамагеры и хилеры МТ должны бежать на восток от точки переключения на пойзон-фазу (и в стороны - т.е. северо-восток, юго-восток), как это показано на рисунке Друиды так же бегут на свои места под следующую фазу. Дамаг останавливаем до смены фаз. Танки меняются как и в предыдущие раз, только их роль меняется с точностью до наоборот. Натур-танк пятится назад к точке смены фаз. пока Гидорсс не поменяет цвет. Это конец фазы 2.

Подробности по классам
Танк-варриор

Гидросс иммунен к таунту. Однако, при смене фаз, босс частично сбрасывает агро с текущего танка. Это позволяет танкам меняться каждую фазу. Позиционирование - это на самом деле единственная вещь, которую нужно делать в совершенстве.
Рядом с танками никого не должно быть рядом (что бы избежать Water Tomb). Освободившийся танк может сделать Concussion Blow на адда, но не должен пытаться танковать его, т.к. имеет не тот резист-эквип.
Поты: Health potions, Last Stand, any other emergency item or ability.
Агро: Чувствительно. Дамаг должен прекратиться на 3-5 секунд после смены фаз.
Стойка:Defensive Stance.
Перемещение: Двигайте Гидросса через линию (рисунок 1) для смены на фрост-фазу.
Примечание: Будьте готовы использовать консьюмы/тринкеты/Last Stand/и т.д. Иногда случается сбой в передаче агро до смены фазы, в результате чего танк с неправильным резистом получает очень и очень больно.

Танк-друид
По два адда на каждого, заранее решайте кто кого танкует и повторяйте это на каждой фазе. После того, как вы поймали аддов изо всех сил страйтесь собрать их под боссом. Будьте готовы застанить (Bash) адда, кричите в ТС, что роги на аддах могли застанить адда, если нужно. А нужно, если: если ваши хилеры поймали дебафф (мерзкий отстой), вы получили несколько ударов без резиста и т.д. К концу фазы друиды будут получать столько же дамага, сколько и МТ. Обратите внимание, что хп друида будет постоянно скакать вверх-вниз гораздо сильнее чем у МТ, т.к. у них одет смешанный резист-комплект.

Милишники
Поты: Thistle Tea, Rage Potions.
Агро: Адды и Гидросс чувствительны в течение первых 5 секунд.
Цель: Два роги - всегда на боссе. Остальные - на аддах. На аддах - ассист выделенному человеку.
Кулдауны: (Роги на боссе) Любые. (Роги на аддах) Не использовать.
Вспомогательно: Battle Shout. Смотрим за ХП танка-друида. Роги на аддах должны быть на аддах одного друида и быть готовыми застанить адда минимум с 2-point Kidney Shot или Vanish + Cheap Shot если хп друида падает ниже 40%.
Перемещения: ПОСЛЕ убийства аддов бежим на позиции фазы 1 и там распределяемся.
Примечание: Будьте очень осторожны с аддами во Фрост Нове. Любой адд может буить вас с одного удара в любой момент.

Рейнджед дпс
Агро: Адды и Гидросс чувствительны в течение первых 5 секунд.
Цель: Ассист выделенному человеку на аддах.
Вспомогательно: Frost Trap, Frost Nova, Scattershot. Не использовать Banish или Fear, т.к. они существенно снижают дпс.
Перемещения: Оставаться рассосредоточенными и держаться подальше от танков во время фрост-фазы.
Примечание: Если вы сорвали агро - вы умрете. Из-за вас весь рейд проиграет этот бой. Используйте Seed of Corruption, если позволяет билд.

Хилеры
Танк: У обоих друидов и танков босса ХП будет скакать ажно пипец как.
Назначение хила: 2 хилера на каждого друида. 2 хилера Water Tomb - помогают всем подряд. Остальные - МТ.
Агро: Нет.
Поты: Mana.
Перемещения: Рассосредоточиться.

Фаза 3. Детали

(Начинается фрост-фаза. Спавнятся 4 фрост-адда. Танки меняются с натур-танка на фрост-танка. Эта фаза длится от 45 секунд до 1 минуты, в зависимости от выбора РЛ, основанного на составе рейда (больше ДПС или больше хила). Смотрим рисунок 2)

Фрост-танк набирает агро. В это время все кастеры рассосредотачиваются. БЫСТРО убиваем аддов (вот тут используем Blade Flurry и Sweeping Strikes). После убийства аддов переключаемся на босса. У вас есть примерно 10 секунд (если больше ДПС) и 20 секунд (если больше хила) (см. примечание Фазы 1). Когда время подходит к концу, танк должен провести босса через линию смены на пойзон-фазу. Начинается Фаза 2. (Фазы 2 и 3 повторяются, пока у босса не останется 15%)

Подробности по классам
Танк-варриор

Все тоже самое, что и в Фазе 2, с единственным исключением: тащим Гидросса к линии смены фаз, согласно рисунку 2.

Танк-друид
Все тоже самое, что и в Фазе 2. Однако, несколько сложнее собирать аддов, т.к. нет Фрост Новы / Фрост Трапов.

Милишники
Поты: Thistle Tea, Rage Potions.
Агро: Адды чувствительны 10 первых секунд. Гидросс - 5 секунд.
Цели: 2 роги на Гидроссе; остальные - на аддах. Ассист выделенному человеку.
Кулдауны: (Роги на боссе) Любые; Blade Flurry, когда адды собраны в кучу и затанчены.
(Роги на аддах) Bladeflurry, Adrenaline Rush, Evasion combo. Blade Flurry - на каждой фрост-фазе. Однако, нужно дождаться, пока друиды наберут агро, если только у вас нет Evasion. Vanish в наличии - это не повод для слишком раннего Blade Flurry, т.к. адд убьет вас с одного удара.
Вспомогательно: Battle Shout, stuns.
Перемещения: Разбегаемся по позициям фазы 1 после убийства аддов.

Рейнджед дпс
Все тоже самое, что и в фазе 2, исключая Фрост Нову и Фрост Трапы. Фрост-адды иммуны к ним. Адды более чувствительны к агро, так что даем друидам дополнительные 5 секунд на набор агро.

Хилеры
Танк: У обоих друидов и танков босса ХП будет скакать ажно пипец как.
Назначение хила: 2 хилера на каждого друида. 2 хилера - на Water Tomb. Остальные - МТ.
Агро: Нет
Поты: Mana.
Перемещения: Остаемся рассосредоточенными. Хилеры друидов должны сместиться на восток (ближе к платформе Гидорсса) что бы доставать до своих целей. Расположитесь у западных флагов.
Примечание: Это самая трудная для хила фаза боя. Вы не можете позволить кому-то умереть.

Фаза 4

(Рейд повторяет Фазы 2 и 3 (9-10 смен фаз) до того момента, когда после смены фазы у босса не окажется меньше 15%. В этот момент... читаем инструкцию ниже)

Меняем фазу когда у босса 15% и нет живых аддов. Делаем все что угодно для контроля аддов: Banish, fear, frost nova и т.д.. Это даст дополнительный дпс на Гидроссе. Используем все что есть: Recklessness, Heroism/Bloodlust и что там есть еще. Интересно хоть один нубай из милитари прочтет до конца эту тактику или нет. Танку может потребоваться включить Shield Wall на первых секундах энрейджа, пока рейд пытается снять последние проценты с босса. С текущим уровнем эквипа, Фаза 4 - обязательна к исполнению. Иначе - энрейдж и гг.

Изображение

Изображение

_________________
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Serpentshrine Cavern
СообщениеДобавлено: 05 апр 2008, 12:32 
Не в сети
Лидер гильдии
Лидер гильдии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 мар 2006, 22:10
Сообщения: 4253
Kheromant писал(а):
Не используйте shield block. Вы не можете блокировать магию.

угу, используйте Spell Reflection

Kheromant писал(а):
Интересно хоть один нубай из милитари прочтет до конца эту тактику или нет.

Kheromant, это было там или твоя собственная инициатива? :)

_________________
Асп Буренос


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Serpentshrine Cavern
СообщениеДобавлено: 05 апр 2008, 13:33 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 фев 2008, 17:43
Сообщения: 7
Да нет сам такое не придумал было там я прочитал а самому было лень писать то решил все скопировать)) Я вот прочитал и мне ище больше стало понятний что делать в рейде и русунки думаю что помогут некоторым понять где стоять ище есть тактика на Луркера если что могу ище ее выложить если нада???

_________________
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Serpentshrine Cavern
СообщениеДобавлено: 06 апр 2008, 00:52 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 11 фев 2008, 21:01
Сообщения: 27
Ясна нада попробовать

_________________
Всем приятной игры_)
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Serpentshrine Cavern
СообщениеДобавлено: 06 апр 2008, 10:04 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 25 мар 2008, 01:39
Сообщения: 20
Что-то у меня не показывает рисунки :(

_________________
Никто и звать никак, человек без имени, мимолётом по Земле!

Всё возвращается на круги своя и заставляет нас пересмотреть всё с начала...

Это мои фразы и совпадения с чьими-либо случайность.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Serpentshrine Cavern
СообщениеДобавлено: 06 апр 2008, 22:20 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 мар 2006, 18:14
Сообщения: 443
SSC, Hydros

_________________
Знание некоторых принципов легко возмещает незнание некоторых фактов.
Сегодня - везение, завтра - везение, но когда-нибудь требуется и умение (с) Суворов
Молчание - это самый достойный ответ на провокационный вопрос.

<Читса>


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Serpentshrine Cavern
СообщениеДобавлено: 07 апр 2008, 00:51 
Не в сети
Лидер гильдии
Лидер гильдии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 мар 2006, 22:10
Сообщения: 4253
06.04.2008

Hydross the Unstable

После двух дней вайпов, от Гидроса осталась одна лужа.
Поначалу, конца края бою было не видно. Снос 30% НР было лучшим результатом. Основная проблема - несоблюдение тактики. Сегодня опять первые попытки начали с бурантинства и грустного дпса. Но после добора рейда до полного, получилось срубить боссу 75%. Потом опять побуратинили и уже на последней попытке, когда нескольким игрокам надо было уходить, Гидрос пал. Причем, два раза на победной попытке срывали агро и переводили босса в другую фазу. И если первый раз это прошло без потерь, т.к. адды уже были убиты, то на второй раз получили в довесок к оставшимся нескольким процентам босса, двойной пак элементалей. Продержаться всё-таки смогли: танки бегали стараясь держать аддов на себе, дпс добивал из всех сил Гидроса, а хил пытался оставить в живых рейд в таких сложных условиях.

Даже переагро было бы не так страшно, если бы дпс соблюдал тактику и переходил на сторону, где танкуется босс, тогда бы все заканчивалось, максимум, смертью переагрившего чара, а получалось, что босс убегал с места танкования, входил в другую фазу и вызывал аддов, создавая большие проблемы. Дамагерам надо быть внимательней, и вначале занимать нужную позицию, а потом уже атаковать.

Изображение

_________________
Асп Буренос


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Serpentshrine Cavern
СообщениеДобавлено: 07 апр 2008, 08:33 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 фев 2008, 10:40
Сообщения: 146
Ну вот - аааа без миня - отрубили вов т.к. забыл на карточку бабло кинуть и подошло время платить, черт када на 3 месяца платишь постоянно число оплаты из головы вылетает.
Паздравляю !

_________________
Всех убью, один останусь...
_______________________________________
Изображение
Armory Link


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Serpentshrine Cavern
СообщениеДобавлено: 07 апр 2008, 10:23 
Не в сети
Лидер гильдии
Лидер гильдии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 мар 2006, 22:10
Сообщения: 4253
Народ, вы вообще уже расслабились?
Почему никто из тех, кому достался лут, не одел его? Сказал же еще - не забудьте одеть. И ни один из трех "счастливчиков" не одел. Босса не засчитали до сих пор.
Ну что за засранцы!
Или одну вещь лута с новых боссов предлагаете отдавать рейд лидеру, независимо от её значимости для других, чтобы лидер одевал её и босса засчитывали?

В следующий раз, не одевшим лут с нового босса, будет сниматься дкп.

_________________
Асп Буренос


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Serpentshrine Cavern
СообщениеДобавлено: 07 апр 2008, 11:06 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 фев 2008, 23:08
Сообщения: 84
Как незащитали?Оо

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Serpentshrine Cavern
СообщениеДобавлено: 07 апр 2008, 11:21 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02 июн 2006, 23:55
Сообщения: 762
После адреналиновой гонки на последних процентах Гидроса отходил весь вечер... Это было нечто... Вспомнилась старая фраза: "создаем себе препятствия, чтобы потом героически их преодолевать". Офф-танки и крауд-контроль сработали отлично на последней фазе! Всем гратс!

Aspid писал(а):
Ну что за засранцы!

Фамилии глав гадов в студию!

_________________
Изображение
Warlock class leader


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Serpentshrine Cavern
СообщениеДобавлено: 07 апр 2008, 11:54 
Не в сети
Лидер гильдии
Лидер гильдии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 мар 2006, 22:10
Сообщения: 4253
Shantara писал(а):
Офф-танки и крауд-контроль сработали отлично на последней фазе! Всем гратс!

Я бегал по всей платформе, пытался на себя сагрить как можно больше аддов, использовал челендж шаут :) Мэдрок тоже молодец, не растерялся и использовал челендж шаут после меня, и шилд волл, чтобы адд-ов выдержать. Да и Виспи, судя по тому что помер, не стоял в стороне :)

Shantara писал(а):
Фамилии глав гадов в студию!


Pru, Vampirik, Zantor... Я думаю - расстрелять! А вы как считаете, товарищи? :)

_________________
Асп Буренос


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Serpentshrine Cavern
СообщениеДобавлено: 07 апр 2008, 12:16 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 июн 2006, 15:25
Сообщения: 68
в стальной эцих с гвоздями... :)

_________________
Скирг, маг 70
Зимогор, пал 66


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Serpentshrine Cavern
СообщениеДобавлено: 07 апр 2008, 12:30 
Не в сети

Зарегистрирован: 25 фев 2008, 03:17
Сообщения: 23
Aspid писал(а):
Почему никто из тех, кому достался лут, не одел его? Сказал же еще - не забудьте одеть. И ни один из трех "счастливчиков" не одел. Босса не засчитали до сих пор.


Это у них там чтото не то, я одел кольцо сразу.

_________________
ИзображениеArmory Link


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 186 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 13  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
mergenine: WoW Horde BB3
World of Warcraft ® ©2004-2007 Blizzard Entertainment, Inc. All rights reserved.
Русская поддержка phpBB